Daedalic Entertainment stellt Entwicklung ein

Fokus auf Publishing nach Gollum-Fiasko

News Karl Wojciechowski

Daedalic Entertainment gibt bekannt, dass die internen Entwicklerteams eingestellt werden, um sich künftig auf das Publishing von Games zu konzentrieren. Betroffen davon sind 25 Angestellte, für welche neue Aufgaben in der Firma gefunden werden sollen.

Zuvor hatte sich Daedalic bereits für die "unzureichende" (original: "underwhelming") Qualität des Games "Der Herr der Ringe: Gollum" für PlayStation 5 und Xbox Series entschuldigt (Tweet weiter unten). Auf Metascore erreichte das Game auf dem PC lediglich einen Wert von 39. Das Kapitel ist noch nicht ganz abgeschlossen, denn eine Switch-Version für "Gollum" ist für später im Jahr angekündigt. Durch die Umstrukturierung bei Daedalic wird zudem ein weiteres Projekt im "Herr der Ringe"-Universum eingestampft.

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