Gameplay-Video zu Witchfire

Fantasy-Action von The Astronauts

News Video Michael Sosinka

Der Fantasy-First-Person-Shooter "Witchfire" macht Fortschritte und The Astronauts zeigt Gameplay aus der "Internal Demo 2".

The Astronauts, die Entwickler von "The Vanishing of Ethan Carter", haben bereits im Rahmen der Game Awards 2017 mit "Witchfire" einen düsteren First-Person-Shooter im Fantasy-Setting angekündigt. Seit dieser Enthüllung haben wir jedoch nur noch wenig von dem Projekt gehört.

Hin und wieder werden immerhin Gameplay-Clips veröffentlicht, so auch heute. Zu sehen ist die sogenannte "Internal Demo 2", die folgende Inhalte und Features bietet:

  • Four weapons to choose from (three can be equipped): three types of Hand Cannons, one type of Bolt Action Rifle. We have more (like a shotgun) but not polished enough to put them in the demo.
  • Two Light Spells to choose from, four Heavy Spells to choose from (the Light/Heavy nomenclature will most likely be changed in the future, but that’s what we use for the development).
  • Six enemy types, including a boss.
  • Three arenas (combat zones, basically).
  • New HUD, new Attack Warning system, new Damage Indicator system. This cannot be stressed enough, but the HUD is not the final version and many elements can totally change, including the way your health and stamina are displayed, the font we use, etc. Maybe we will keep the minimap, maybe we won’t. You get the idea.

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