Ubisoft hat auf Twitter die neue Software ZooBuilder vorgestellt. Es handelt sich um ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Programm, welches in der Lage ist, anhand von Tiervideos Modelle von animierten Skeletten zu berechnen.
Introducing ZooBuilder, an AI tool developed at @UbisoftLaForge to mimic wildlife and create unique and immersive worlds without the need for mo-cap pic.twitter.com/jToxcoR5th
— Ubisoft (@Ubisoft) March 21, 2022
Das Projekt wurde erstmals im Jahr 2020 auf einem Specialist Animation Symposium erwähnt. Ursprünglich von Ubisoft Chinas AI & Data Lab entwickelt, wurde es später in die Hände von Ubisoft La Forge gegeben, welches sich auf technische Prototypen unter Anwendung aktueller wissenschaftlicher Erkenntnisse spezialisiert. Zukünftig sollen Studios mit der Technologie viel Zeit bei der Entwicklung von Tieren für Videospiele sparen.