Ubisoft zeigt ZooBuilder

Künstliche Intelligenz fertigt Tiermodelle an

Ubisoft hat auf Twitter die neue Software ZooBuilder vorgestellt. Es handelt sich um ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Programm, welches in der Lage ist, anhand von Tiervideos Modelle von animierten Skeletten zu berechnen.

Das Projekt wurde erstmals im Jahr 2020 auf einem Specialist Animation Symposium erwähnt. Ursprünglich von Ubisoft Chinas AI & Data Lab entwickelt, wurde es später in die Hände von Ubisoft La Forge gegeben, welches sich auf technische Prototypen unter Anwendung aktueller wissenschaftlicher Erkenntnisse spezialisiert. Zukünftig sollen Studios mit der Technologie viel Zeit bei der Entwicklung von Tieren für Videospiele sparen.

Unter "Gaming News" veröffentlichen wir allgemeine Meldungen zu Themen rund ums Gaming.

Karl Wojciechowski News