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Warum haben Spiele aus Deutschland international meist keine Chance?

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Pünktlich zur Quo Vadis 2007 haben sich in unserer Hauptstadt Berlin einige namenhafte Mitarbeiter diverser Spieleentwickler und anderer Firmen wie Intel oder auch Gamestar über ein heisses Thema ausgelassen.

Warum werden Spiele aus Deutschland international nicht so angesehen, wie Spiele bei uns?

Als grössere Beispiele wurden hier zum Beispiel Gothic 3 und Oblivion genannt. Beides wirklich hervorragende Rollenspiele. Von Oblivion hört man vieles, doch Gothic 3 bleibt ausser in Deutschland eher unbekannt.

Zu den Moderatoren gehörten Arne Peters (Intel), Bernd Diemer (Crytek), Marko Hein (Koch Media), Heiko Klinge (GameStar), Martin Löhlein (EA Phenomic) und Teut Weidemann (CDV). Den wirklich sehr interessanten Artikel gibt es direkt bei unseren Kollegen von Golem.

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