Six Days In Fallujah will keinen politischen Kommentar abgeben

Es geht um Komplexität des urbanen Kampfes & Gedenken

News Michael Sosinka

Der First-Person-Militär-Shooter "Six Days In Fallujah" will kein politischen Statement abgeben. Die Entwickler haben andere Ziele.

Screenshot

"Six Days in Fallujah", das auf der Zweiten Schlacht von Fallujah im Jahr 2004 basiert, will keinen politischen Kommentar abgeben. Stattdessen wollen die Entwickler die Komplexität des urbanen Kampfes aufzeigen. "Für uns als Team geht es wirklich darum, den Spielern zu helfen, die Komplexität des urbanen Kampfes zu verstehen," so Peter Tamte, der Chef des Publisher Victura. "Es geht um die Erfahrungen dieses Individuums, das nun aufgrund politischer Entscheidungen dort ist. Und wir wollen zeigen, wie Entscheidungen, die von politischen Entscheidungsträgern getroffen werden, die Entscheidungen beeinflussen, die ein Marine auf dem Schlachtfeld treffen muss. Genauso wie dieser Marine die Entscheidungen der politischen Entscheidungsträger nicht in Frage stellen kann, versuchen wir auch nicht, einen politischen Kommentar darüber abzugeben, ob der Krieg an sich eine gute oder schlechte Idee war."

Peter Tamte ergänzte: "Eine Aussage, die ich von all den Menschen hörte, die geliebte Menschen im Kampf verloren haben, ist, dass sie nicht wollen, dass das Opfer ihres Kindes oder Freundes vergessen wird. Sogar diejenigen, die sehr gegen den Krieg im Irak waren. Ich hatte Gespräche mit vielen von ihnen, ebenso wie andere Mitglieder unseres Teams - vor allem ehemalige Militärs, die in unserem Team sind und im Jahr 2009 Gespräche mit vielen dieser Familien geführt haben. Wir hörten: Wir wollen nicht, dass ihr ein Spiel darüber macht, aber wir wollen nicht, dass das Opfer unseres Sohnes vergessen wird. Es ist eine Mischung aus beidem."

"Die Realität ist, dass sich die meisten Menschen der Schlacht um Fallujah nicht bewusst sind. Indem wir also über diese Schlacht in einem Spiel sprechen, helfen wir den Menschen, sich an das Opfer einiger ganz bestimmter Menschen zu erinnern. Das ist also die Nummer eins. Wir haben das gleiche Ziel wie sie, nämlich, dass das Opfer ihres Sohnes nicht in Vergessenheit geraten soll. Aber verstehe ich ihre Zurückhaltung diesbezüglich? Auf jeden Fall. Denn für die meisten dieser Leute ist ihre einzige Vorstellung von einem Videospiel, jemand anderem beim Spielen von Call of Duty zuzusehen. Call of Duty ist ein Sport, und wenn jemand aus der Ermordung meines Sohnes einen Sport machen würde, wäre ich ziemlich wütend. Unsere Aufgabe ist es jetzt, den Leuten zu zeigen, dass wir nicht Call of Duty machen," heisst es weiter.

Kommentare