Dev-Diary zu Metroid: Samus Returns

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News Video Michael Sosinka

Nintendo hat ein Entwicklertagebuch zu "Metroid: Samus Returns" für den 3DS veröffentlicht, in dem näher auf das Spiel eingegangen wird.

Nintendo hat gestern "Metroid: Samus Returns" für den 3DS angekündigt. Dabei handelt es sich um eine Neuinterpretation des GameBoy-Klassikers "Metroid 2: Return of Samus", dieses Mal aber mit einer 3D-Engine. Jetzt liegt ein Entwicklertagebuch vor, in dem ausführlicher auf den Titel eingegangen wird, der vom spanischen Studio Mercury Steam ("Castlevania: Lords of Shadow", "Raiders of the Broken Planet") entwickelt wird. "Metroid: Samus Returns" wird am 15. September 2017 für den 3DS erscheinen.

"Das Arsenal der intergalaktischen Kopfgeldjägerin Samus Aran wurde zusätzlich um neue Angriffe und Fähigkeiten erweitert wie den Melee-Konter, den Zielerfassungsmodus und die mysteriösen Aeion-Kräfte. Dieser actiongeladene, seitlich scrollende Shooter wurde komplett neu erstellt und bietet mitreissende 3D-Grafik und eine atmosphärische Farbpalette," heisst es.

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