Mit der Ankündigung eines "Iron Man"-Spiels, einem historischen "Black Panther" und "Captain America"-Titels sowie "Marvel's Wolverine" stellt sich die Frage, ob Marvel einen strukturierten 'Fahrplan' für Videospiele hat, vergleichbar mit dem Marvel Cinematic Universe im Filmbereich. Bill Rosemann zufolge, Vice President und Creative Director von Marvel, ist dies nicht der Fall, wie wir aus einem Interview von GamesIndustry.biz erfahren. Darin sagt er nämlich, Marvel wolle "jedem die Freiheit geben, seine Geschichte zu erzählen."
"We don’t say ‘you can’t blow up the moon, because this game over here needs the moon’. We give everyone the freedom to tell their story” -- Marvel's Bill Rosemann https://t.co/F7hHBWrsM0
— GamesIndustry (@GIBiz) September 20, 2022
Anders sieht es bei einer anderen Disney-IP aus, wo Berichten zufolge zumindest eine zeitliche Regelmässigkeit eingeführt wird. Quellen der Website Insider Gaming nach sollen nämlich in jedem Fiskaljahr zwei im "Star Wars"-Universum angesiedelte Spiele erscheinen. Demnach soll Lucasfilm alle sechs Monate abwechselnd einen AAA-Titel sowie ein kleineres Spiel herausgeben.
Ein Blick auf die sich derzeit in Entwicklung befindenden Spiele und die als hoch einzustufende Wahrscheinlichkeit, dass noch an weiteren unangekündigten Titeln gearbeitet wird, machen das Vorhaben durchaus plausibel. Insider Gaming zählt die bekannten Titel wie folgt auf:
- "Amy Hennig’s Game – Skydance Media
- Untitled FPS – Respawn Entertainment
- Open World Game – Ubisoft Massive
- Star Wars: Eclipse – Quantic Dream
- Knights of the Old Republic Remake – Saber Interactive
- Jedi: Survivor (Fallen Order sequel) – Respawn Entertainment
- Star Wars: Hunters – Zynga
- Untitled Strategy Game – Respawn Entertainment"