Alice: Madness Returns

Leitfaden

Die etwas andere Alice Interpretation ist nun schon mehr als eine Woche im Handel erhältlich und wartet mit fiesen Erfolgen und Trophäen auf den Spieler. Blutig, düster und verstörrt. So haben wir Alice noch nie gesehen.

Ihr braucht Hilfe und seid auf der Jagd nach den begehrten Trophäen oder Erfolge? Kein Problem. Unsere Freunde von insidegames haben einen hilfreichen Leitfaden erstellt mit dem die Jagd zum Kinderspiel wird.

Bronze Trophäen

Überleben der Stärkeren - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Leicht" ab.
Bestehen der Einfallsreichen - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Normal" ab.
Der Anfang vom Ende - Schließe Kapitel 1 auf Schwierigkeit "Alptraum" ab.
Ein Angebot zum Zuschlagen - Verbessere eine Waffe.
Mehr als ein Bissen - Verbessere eine Waffe maximal.
Große Pläne - Sammle 4 Gefäße Rosenfarbe.
Zartes, verblasstes Gedenken - Finde alle Liddell-Erinnerungen.
Unerreichter Schinkenduft - Pfeffre alle Schnauzen in einem Kapitel.
Kostümzwang - Zieh ein anderes Domänenkostüm an.
Waffenschizophrenie - Steckenpferd/Vorpal-Klinge/Steckenpferd-Combo.
Pfeffer für alle! - Töte mit der Pfeffermühle 5 Schraubellen in Folge.
Wieherstandskämpfer - Triff 4 Gegner mit einem einzigen Steckenpferd-Bodenschlag.
Teegesellschaft - Zerstöre 10 Verfall-Barrieren.
Auge fürs Detail - Finde das verborgene Schrumpfsinn-Bildchen.
Schirmastisch - Töte 10 Biest-Babys mittels Umlenken.
Vorsicht vor Hasenartigem - Töte 30 Feinde mit der Uhrwerkbombe.
Kein Pardon! Kein Erbarmen! - Besiege 100 Verfall-Gegner.
52, heb auf! - Besiege 52 Kartenwachen.

Silber Trophäen

Aufblühen der Unnachgiebigen - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Schwer" ab.
Bewaffnet bis an die Zähne - Verbessere alle Waffen maximal.
Richtig auf den Putz hauen - Schließe alle Radula-Räume ab.
Erinnerungsmacht - Finde alle Erinnerungen.
Veteranentum im Würzbereich - Pfeffre alle Schnauzen im Spiel
Narrenschiff - Schließe "HMS Gryphon" ab, ohne Schaden zu nehmen.
An und Pfirsich - Sammle in "Schriftrolle des Schicksals" alle Pfirsiche.
Großmeister - Schließe ein Schach-Puzzle ab, ohne zu scheitern.
Mit Köpfchen und schnell - Schließe "Den Kopf ihr ab, Teil 2" in weniger als 6 Minuten ab.
Kalte Arme, kaltes Herz - Besiege den Ertrunkenen Seemann, ohne Schaden zu nehmen.
Die Strippen des Ziehers - Besiege den Puppenmacher, ohne Schaden zu nehmen.
Ruhe im Angesicht des Todes - Töte mit nur einer verbliebenen Rose 5 Feinde, ohne "Hysterie" zu nutzen.

Gold Trophäen

Sieg des Wahnsinns - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Alptraum" ab.
Ausgeglichenheit - Beende das Spiel, ohne mehr als einmal "Hysterie" zu nutzen.

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